indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
的,那这个值就表示的是颜色值,颜色值用 rgba 表示,所以这个值的意思是红色、绿色的值都为 0,蓝色和……根据颜色混合的原理,黄色=红色+绿色,所以我们这样设置:void mainImage( out vec4……本次文章的作业是,让屏幕显示出呼伦贝尔大草原的颜色
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
indienova.com/u/wwnje/blogread/7458
正在做一款第一人称的解谜游戏 rubythie。目前完成的是基本逻辑的实现和两个关卡。……简单基本色,黑白加醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟的简短演示
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)